文明帝國7發行三個月後現狀:玩家評價兩極,開發商持續優化中

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《文明帝國7》於今年二月發行,作為這個擁有34年歷史的經典策略遊戲系列最新作,其推出可謂萬眾期待。遊戲引入了全新的時代架構、新增多個文明陣營以及諸多創新機制,然而發行後卻收穫了褒貶不一的玩家評價。對此,Take-Two Interactive執行長Strauss Zelnick表示理解,但對遊戲的長期表現仍保持樂觀。

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在近期接受GamesIndustry.biz專訪時,Zelnick坦承遊戲發行初期「確實面臨一些挑戰」,但這對《文明帝國》系列來說並非新鮮事。他解釋道:「每次我們推出新平台版本的《文明帝國》,總會引起部分忠實玩家的擔憂,因為他們已經習慣前作的玩法。隨後我們會透過更新調整、解決問題,最終銷售週期往往相當長久,玩家們也會重新愛上這個系列。」

Zelnick進一步說明:「我認為這個過程正在發生。我們已經解決了部分初期問題,可能還需要一些調整,但目前銷售表現強勁,我們對進展感到滿意。假以時日,我相信這款遊戲會變得更加出色。」

自2月11日發行以來,《文明帝國7》已推出多項更新,包括調整人口成長系統、改進多人連線模式、新增自然奇觀與聖城轉化機制等。開發團隊目前正著手開發更多內容,如自動探索功能、新增地圖類型、Steam工作坊支援等,詳細更新時程將於日後公布。

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