CDPR公開承認同業RPG作品的卓越成就。自《巫師3》統治時代以來,《天國降臨2》與《柏德之門3》等獲獎作品接棒榮耀,這將直接影響《巫師4》的開發方向。
《巫師3》無疑是遊戲史上的經典之作,它將角色扮演遊戲提升至新高度,並長期被視為業界標竿。柏德之門3在2023年帶來同等震撼,而2025年的天國降臨2則以更殘酷寫實的風格樹立新典範。

這兩款作品都可能直接塑造巫師4的遊戲架構。
CDPR「密切關注」巫師4的競爭對手
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CD Projekt Red聯合執行長Adam Badowski接受PC Gamer專訪,談及巫師4的發展方向與相較前作的變革。
「我熱愛《天國降臨》的寫實感與幽默氛圍,其模擬系統簡直棒極了。」Badowski表示,「遊戲提供豐富選項讓玩家改變世界,這正是我們希望延續並跟進的設計趨勢。」
訪談透露CDPR團隊特別關注《天國降臨2》「高度模擬與複雜系統設計」,這些元素將成為「巫師4開發過程的重要參考依據」。
會談中也提及《柏德之門3》。雖然其影響力不及《天國降臨2》,但CDPR仍持續從拉瑞安工作室的作品中汲取靈感。
「《柏德之門3》的角色塑造出色,但拉瑞安作品中的選擇自由性,促使玩家採用不同於我們遊戲的策略。」Badowski分析道,「業界這類頂尖作品不多,我們自然會觀察彼此設計,並關注玩家對各種機制的反饋。」
CDPR另一位執行長Nowakowski補充說明:「明確地說,我們不會複製拉瑞安的設計模式——那是他們擅長的領域。但角色與世界互動的方式,確實帶給我們許多啟發。」
巫師4最終將融合多少《天國降臨2》與《柏德之門3》的元素?您期待哪些設計被納入新作?