逆水寒4月10日戰火無疆資料片全服技能大調整,各流派迎來全新變革!

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4月10日,《逆水寒》迎來了“戰火無疆”資料片的全服技能改動,本次更新涉及多個流派的核心技能調整,旨在優化玩家的戰鬥體驗,提升各流派的平衡性。

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碎夢:被動強化與減傷提升

碎夢流派的技能調整主要集中在被動效果的強化和減傷能力的提升上。技能【入夢之光】被調整為純被動,移除了原主動效果,被動數值大幅提升,且不再受數值上限限制。進階效果調整為“覺醒:拖出後,自身獲得3%全流派克制和怪物剋制”。此外,【百裂千擊】的減傷效果從20%提升至40%,進一步增強了碎夢在戰鬥中的生存能力。

鐵衣:全面優化怒氣回覆與傷害

鐵衣流派的調整則更加註重怒氣回覆和傷害輸出的優化。技能【金剛】和【餘震】均調整為純被動,進階效果分別賦予了全流派抵禦和怪物抵禦的能力。【無影拳】的怒氣回覆值大幅提升,前四段由15增加至20,收尾攻擊由45增加至50,同時對怪物的傷害額外提升100%。此外,【煉火拳】的傷害增加了20%,【怒威不動】在破姿態下,【無影拳】造成傷害提升30%,並可減少【怒威不動】3秒冷卻時間。

神相:護盾與會心一擊概率提升

神相流派的調整主要集中在護盾機制和會心一擊概率的提升上。技能【寒冰護體】新增效果,當氣血低於10%且技能未處於冷卻時,受到攻擊會自動觸發,玩家可在戰鬥設置中自主選擇是否開啓。武魂【橫槊賦詩】新增效果,維持4層時,額外提升自身10%會心一擊概率。此外,【一念絕弦】每次施放時都會為自身附加10%最大氣血護盾,持續8秒。

血河:被動強化與傷害調整

血河流派的技能調整同樣以被動強化和傷害調整為主。技能【碧血旗】調整為純被動,移除原主動效果,被動數值提升。進階效果調整為“覺醒:拖出後,自身獲得3%全流派抵禦和怪物抵禦”。此外,【暗海沉沙】的冷卻時間降低為12秒,進一步提升了血河在戰鬥中的靈活性。

荒羽:被動觸發與減傷優化

荒羽流派的調整主要集中在被動觸發和減傷效果的優化上。技能【雷鳴庇佑】和【九旋迴刃】均調整為純被動,【九旋迴刃】的傷害提升了30%。技能【無間煉刃】的減傷效果根據隊伍人數動態調整,6人及以上時可達到60%。此外,【飛鷹獵空】蓄力期間獲得霸體和40%減傷效果,進一步提升了荒羽在戰鬥中的生存能力。

潮光:被動觸發與傷害提升

潮光流派的技能調整主要集中在被動觸發和傷害提升上。技能【上善若水】和【百川歸海】均調整為純被動,【百川歸海】的傷害降低50%,但為目標附加流光標記時,若目標已存在流光標記,則會先引爆流光標記並重新附加。此外,【爆裂河豚】的傷害提升了20%,【水縛】對怪物的傷害提升比例由50%調整為100%。

其他流派調整

除了上述流派,其他流派也迎來了不同程度的技能調整。例如,鴻音流派的【普渡芸生】新增效果,激活後自身治療能力提升30%;滄瀾流派的【探海定淵】調整為純被動,進階效果賦予了全流派克制和怪物剋制的能力。

總結

本次《逆水寒》“戰火無疆”資料片的全服技能調整,是對各流派技能體系的一次全面優化。從被動強化到減傷提升,從怒氣回覆到傷害優化,各流派的戰鬥能力都得到了不同程度的增強。這些調整不僅提升了玩家在PVE和PVP中的戰鬥體驗,也為遊戲的平衡性帶來了積極的影響。隨着新資料片的上線,玩家將在全新的技能體系下,體驗到更加豐富和激烈的江湖戰鬥。

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