近日,超過一小時的《戰地6》實機遊玩畫面在網路上流出,引發全球玩家熱烈討論。隨著測試持續進行,越來越多的遊戲內容曝光,從目前流出的畫面來看,《戰地6》很可能成為該系列的重要轉折點。針對最新的《戰地6》外洩內容,曾參與開發《戰地:惡名昭彰》系列的前DICE製作人大衛·戈德法布(David Goldfarb)在社群媒體上發文,表達了他對這些畫面所散發出的「惡名昭彰2」氛圍的喜悅之情。

『回憶湧現』的經典時刻
在社群媒體上發布的一段影片中,玩家們對《戰地6》充滿破壞性的現代戰鬥元素讚嘆不已。大衛·戈德法布特別指出,這段一分鐘的實機畫面讓他感受到濃厚的《惡名昭彰2》風格,更勾起他當年團隊測試「阿里卡港」地圖的回憶——這張地圖正是2010年《戰地:惡名昭彰2》中最受歡迎的地圖之一。
然而,並非所有消息都是正面的。戈德法布也指出,遊戲中的角色動作看起來「有點奇怪」,角色設計也顯得「相當普通」。最近幾天,遊戲社群一直在討論這些奇特的移動機制,特別是確認將回歸的「戰鬥翻滾」動作,但效果似乎不盡理想。
角色設計方面,本作明顯偏向傳統的現代地面戰鬥風格,這解釋了為何看起來較為「普通」。據了解,《戰地6》將提供更貼近現實的遊戲體驗,玩家不會看到誇張、五彩繽紛的角色服裝(至少我們希望如此)。